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原神元素傷害觸發順序一覽 最新元素傷害觸發順序表 _博弈 產業

原神米哈游系列游戲高自由度游戲日系二次元
游戲類別:角色扮演 游戲大小:268.02M 游戲語言:簡體中文 游戲版本: v3.0.0_9612129_9

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  原神中元素傷害觸發順序還是比較關鍵的,那么到底要怎手機賺錢是真的嗎么起手效果最好呢?希望下面這篇原神最新元素大福 娛樂 城 官網傷害觸發順序表能幫到大家。

原神元素傷害觸發順序一覽
  如果常駐 比如雷史萊姆常駐雷 你只能用其他屬性觸發元素反應
此時如果是用雷打火史萊姆這類火免的傷害,超載的元素反應傷害會被視為火傷免疫;對應用火打雷史萊姆則不會 (我先為雷哭一秒)
  如果不常駐 往下看
  如果需要先掛一個屬性,再用另一個屬性觸發反應博奕 遊戲 公司,那么分掛火用雷觸發和掛雷用火觸發
  掛火用雷觸發:這個傷害吃雷角色的等級和元素精通
  掛雷用火觸發:這個傷害吃火角色的全攻擊屬性(再為雷哭一秒)
  觸發元素反應再掛水屬性的情況:
  首先,所有元素包你發娛樂城能換現金嗎反應的機制都是A+B=反應,并消除AB元素附著狀態
  如果怪物常駐某個屬性,那么直接觸發你再掛的屬性和它常駐屬性的元素反應,比如你對雷史萊姆打火觸發超載,再打水會觸發感電
  如果不常駐,那么會觸發前兩者的元素反應并被掛上水(再打雷冰火土風起反應)
  以上就是我們帶給您的攻略,希望能對于您的游戲之路有所提升,謝謝觀看!

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